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drexqq
Java를 이용해서 숫자야구를 만들어보았다. 숫자야구의 조건 1 ~ 9 사이의 랜덤 숫자 3개 생성 (중복 X, 음수 X) 1 ~ 9 사이의 사용자 입력 숫자 3개 생성 (중복 X, 음수 X) 랜덤 숫자와 사용자 입력 숫자의 위치와 숫자가 모두 같은 경우 -> strike 랜덤 숫자와 사용자 입력 숫자의 위치는 다르고 숫자가 같은 경우 -> ball 하나의 랜덤 숫자당 기회 총 10번 기회를 모두 소진하거나 정답을 입력 시 replay 여부 체크 'Y' 또는 'y' 입력 시 랜덤 숫자 생성부터 다시 실행 'N' 또는 'n' 이나 다른 문자 입력 시 게임 종료 코드 package main; import java.util.Scanner; public class pracetice02 { public stati..
입력받은 두 가지 수를 사칙연산할 수 있는 계산기 코드 import java.util.Scanner; // 추가할 기능 // continue // only number class Calculate { // class Calculate를 생성한다. // -> int n1, int n2의 값을 받아와서 계산하기 static int add (int n1, int n2) { return n1 + n2; //더하기 } static int min (int n1, int n2) { return n1 - n2; //빼기 } static int mul (int n1, int n2) { return n1 * n2; //곱하기 } static int div (int n1, int n2) { return n1 / n2; //..
입력한 수만큼 하나씩 증가하는 별을 출력한다. 코드 package work0521; import java.util.Scanner; public class Work06 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("몇줄을 출력하시겠습니까 ?"); int star = sc.nextInt(); for (int i = 0; i < star; i++) { for (int j = 0; j < i+1; j++) { System.out.printf("*"); } System.out.printf("\n"); } } } 결과 몇줄을 출력하시겠습니까 ? 10 * ** *** **** *****..
Java의 for문에 대해서 알아보자 for문은 loop(순환) 문이라고 생각하면 좋을 것 같다. 지정한 횟수만큼 반복을 하는 제어문이기도 하다. for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("i = "+i); } 보통 위와 같은 형태로 작성하게 된다. for (초기화; 조건; 연산식) { 실행 } 여기서 초기화는 말그대로 변수를 초기화해주는 부분이다. 조건은 범위를 정해주는 부분이고, 연산식은 증감연산을 해주는 곳이다. 또한 for문 2개를 사용하는 2중for문도 있다. for (int i = 0; i < 10; i++) { // A System.out.println("i = "+i); for (int j = 0; j < 5; j++) {// B System..
Java의 switch문에 대해서 알아보자. switch문은 if문과 사용법이 비슷하다고 생각한다. 값이 맞다면 그 구문에서 끝나고, 틀리다면 계속해서 아래로 내려가게 된다. 아래 구조를 보자 int number = 1; switch ( number ) { case 1: System.out.println("number = 1"); break; case 2: System.out.println("number = 2"); break; default: System.out.println("number != 1 && number != 2"); break; } switch(조건) { case 값: 실행 break; } 위와 같은 형태가 계속해서 반복된다. 하지만 나는 switch문보다는 if문이 더 익숙하고 사용하기..