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Java의 String클래스에 대해 알아보자. String클래스는 문자열 저장, 편집, 정보획득을 위한 wrapperClass이다. 설명할게 너무 많으니 아래 코드를 보며 공부해보자... String str; // String : class명 // str :Object(객체), instance(주체) == class의 변수를 부르는 말 str = "안녕하세요"; System.out.println("str = " + str); char strChar[] = {'안', '녕', '하', '세', '요'}; strChar[1] = '건'; strChar[2] = '강'; str = "건강하세요"; String str1 = new String("하이"); String str2 = "반갑습니다"; // 문자열을 ..
Java의 wrapperClass에 대해 알아보자. wrapperClass는 일반 자료형(int, char)을 클래스화 한 것이다. 일반자료형class booleanBoolean byteByte shortShort intInteger ********** longLong floatFloat doubleDouble* charCharacter char[]String *********** 위와 같은 형태로 사용할 수 있다. '*'표시가 많을수록 중요한 거니 꼭 알아두자 // 문자열 -> 숫자 String strNum = "234"; int cnum = Integer.parseInt(strNum); System.out.println("cnum = " + (cnum + 1)); String dstrNum = "12..
Java의 2차원 배열에 대해 알아보자. 먼저 1차원 배열에 대해 복습하자면 아래와 같다. Array - 같은 자료형의 묶음. -> 변수들의 묶음 index number로 관리가 된다 0 ~ (n-1) -> n은 배열의 총 개수 다른 자료형의 묶음은 C언어에서 structure(구조체)로 표현되지만 Java에서는 Class로 표현된다 2차원 배열은 아래와 같은 형태로 이루어져있다. int Array2[][] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} }; int Array2[][] = new int[3][4]; int []Array2[] = new int[3][4]; 예제를 보자 int Array2[][] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8},..
Java를 이용해 성적 통계프로그램을 만들어보았다. 학생 수 - 동적 할당 과목 수 - 3개 학생 이름과 과목을 동시에 입력받아 토큰을 이용하여 저장한다. ex) 이름-과목 1 점수-과목 2 점수-과목 3 점수 결과 학생의 과목당 점수/합계/평균/모든 점수의 최댓값/모든 점수의 최솟값 모든 점수는 0 ~ 100 사이의 숫자로만 받을 수 있다. 코드 package work0525; import java.util.Scanner; public class Work03 { public static void main(String[] args) { /* 성적 통계 프로그램 통계를 산출할 학생의 수 - 입력 (o) 동적할당 -> student[][] ex) 홍길동90 100 85 일지매85 90 100 .... 이름,..
Java를 이용해서 성적 통계프로그램을 만들어보았다. 학생 수 = 동적 할당 과목 수 = 4과목 ( 이름과 과목을 따로 받는다 ) 결과 학생의 과목당 점수/합계/평균/모든 점수의 최댓값/모든 점수의 최솟값 모든 점수는 0 ~ 100 사이의 숫자로만 받을 수 있다. 코드 package work0525; import java.util.Scanner; public class Work04 { public static void main(String[] args) { /* * 성적 통계 프로그램 * * 통계를 산출할 학생의 수 - 입력 (o) * * 동적할당 -> student[][] ex) 홍길동 90 100 85 * * 일지매 85 90 100 * * .... * * 이름, 과목점수 - 입력 (o) 과목점수 >..
Java의 continue문에 대해서 알아보자. continue문은 생략한다고 생각하면 된다. loop { 처리1 처리2 if continue 처리3 } 위와 같은 형식으로 이루어져 있다. 아래 예제를 보면 이해하기 쉬울 것 같다. int numArr[] = new int[3]; int n; for (int i = 0; i < numArr.length; i++) { System.out.println((i + 1) + "번째 수 = "); n = sc.nextInt(); if (n < 0) { System.out.println("음수입니다"); continue; } numArr[i] = n; } 예제에서 n
Java의 break에 대해서 알아보자. break : 탈출 (loop : for, while, do while) 단독으로 사용할 수 없고 순환문, switch문과 함께 사용된다. 순환문에서 특정한 조건에 맞다면 그 순환문을 탈출하는 데 사용된다. 예시를 보자. for (int i = 0; i loop문 개수에 맞게 break설정 boolean b = false; for (int i = 0; i < 10; i++) { Syste..
Java의 while문과 do while문에 대해서 알아보자. 첫 번째로 while문은 순환문이다. while(조건){ 처리 } 조건이 참일 경우 계속해서 처리 구문을 반복 실행하게 된다. do while문 또한 순환문이지만 while문과는 약간의 차이가 있다. 조건을 먼저 검사하느냐 나중에 검사하느냐일 뿐 동작 방식은 동일하다. do { 처리 } while(조건) 위와 같은 형식으로 이루어진다.
Java를 이용하여 1 ~ 5등이 나올 때까지 자동으로 숫자를 생성해주는 프로그램을 만들어보았다. 1 ~ 5등이 한 번이라도 당첨될 때까지 자동으로 숫자 생성 1 ~ 45의 숫자 6개의 당첨 숫자와 1개의 보너스 숫자 유저 6개의 숫자 조건 자리와 상관없음 1등 - 6개의 숫자 보너스 x 2등 - 5개의 숫자 + 보너스 o 3등 - 5개의 숫자 4등 - 4개의 숫자 5등 - 3개의 숫자 2개 이하의 숫자 꽝 코드 package main; import java.util.Arrays; public class lotto { public static void main(String[] args) { // lotto program // 1 ~ 5등이 한 번이라도 당청될 때까지 자동으로 입력 /* 1 ~ 45의 숫자..
Java를 이용해서 랜덤 숫자 맞추기 게임을 만들어보았다. 랜덤 숫자 맞추기 규칙 랜덤 숫자는 1 ~ 100 사이에 있는 하나의 수이다. 사용자는 1 ~ 100 사이의 수를 입력하여서 정해진 랜덤 숫자를 찾아야 한다. 기회는 총 10번이다. 기회를 모두 소진하거나 정답을 입력 시 replay 여부 체크 'Y' 또는 'y' 입력 시 랜덤 숫자 생성부터 다시 실행 'N' 또는 'n'이나 다른 문자 입력 시 게임 종료 재도전을 한다면 다시 랜덤 숫자를 만들어서 도전하게 된다. 코드 package main; import java.util.Scanner; public class practice { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner..