목록Java (70)
drexqq
Java를 이용해서 성적 통계프로그램을 만들어보았다. 학생 수 = 동적 할당 과목 수 = 4과목 ( 이름과 과목을 따로 받는다 ) 결과 학생의 과목당 점수/합계/평균/모든 점수의 최댓값/모든 점수의 최솟값 모든 점수는 0 ~ 100 사이의 숫자로만 받을 수 있다. 코드 package work0525; import java.util.Scanner; public class Work04 { public static void main(String[] args) { /* * 성적 통계 프로그램 * * 통계를 산출할 학생의 수 - 입력 (o) * * 동적할당 -> student[][] ex) 홍길동 90 100 85 * * 일지매 85 90 100 * * .... * * 이름, 과목점수 - 입력 (o) 과목점수 >..
Java의 continue문에 대해서 알아보자. continue문은 생략한다고 생각하면 된다. loop { 처리1 처리2 if continue 처리3 } 위와 같은 형식으로 이루어져 있다. 아래 예제를 보면 이해하기 쉬울 것 같다. int numArr[] = new int[3]; int n; for (int i = 0; i < numArr.length; i++) { System.out.println((i + 1) + "번째 수 = "); n = sc.nextInt(); if (n < 0) { System.out.println("음수입니다"); continue; } numArr[i] = n; } 예제에서 n
Java의 break에 대해서 알아보자. break : 탈출 (loop : for, while, do while) 단독으로 사용할 수 없고 순환문, switch문과 함께 사용된다. 순환문에서 특정한 조건에 맞다면 그 순환문을 탈출하는 데 사용된다. 예시를 보자. for (int i = 0; i loop문 개수에 맞게 break설정 boolean b = false; for (int i = 0; i < 10; i++) { Syste..
Java의 while문과 do while문에 대해서 알아보자. 첫 번째로 while문은 순환문이다. while(조건){ 처리 } 조건이 참일 경우 계속해서 처리 구문을 반복 실행하게 된다. do while문 또한 순환문이지만 while문과는 약간의 차이가 있다. 조건을 먼저 검사하느냐 나중에 검사하느냐일 뿐 동작 방식은 동일하다. do { 처리 } while(조건) 위와 같은 형식으로 이루어진다.
Java를 이용하여 1 ~ 5등이 나올 때까지 자동으로 숫자를 생성해주는 프로그램을 만들어보았다. 1 ~ 5등이 한 번이라도 당첨될 때까지 자동으로 숫자 생성 1 ~ 45의 숫자 6개의 당첨 숫자와 1개의 보너스 숫자 유저 6개의 숫자 조건 자리와 상관없음 1등 - 6개의 숫자 보너스 x 2등 - 5개의 숫자 + 보너스 o 3등 - 5개의 숫자 4등 - 4개의 숫자 5등 - 3개의 숫자 2개 이하의 숫자 꽝 코드 package main; import java.util.Arrays; public class lotto { public static void main(String[] args) { // lotto program // 1 ~ 5등이 한 번이라도 당청될 때까지 자동으로 입력 /* 1 ~ 45의 숫자..
Java를 이용해서 랜덤 숫자 맞추기 게임을 만들어보았다. 랜덤 숫자 맞추기 규칙 랜덤 숫자는 1 ~ 100 사이에 있는 하나의 수이다. 사용자는 1 ~ 100 사이의 수를 입력하여서 정해진 랜덤 숫자를 찾아야 한다. 기회는 총 10번이다. 기회를 모두 소진하거나 정답을 입력 시 replay 여부 체크 'Y' 또는 'y' 입력 시 랜덤 숫자 생성부터 다시 실행 'N' 또는 'n'이나 다른 문자 입력 시 게임 종료 재도전을 한다면 다시 랜덤 숫자를 만들어서 도전하게 된다. 코드 package main; import java.util.Scanner; public class practice { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner..
Java를 이용해서 숫자야구를 만들어보았다. 숫자야구의 조건 1 ~ 9 사이의 랜덤 숫자 3개 생성 (중복 X, 음수 X) 1 ~ 9 사이의 사용자 입력 숫자 3개 생성 (중복 X, 음수 X) 랜덤 숫자와 사용자 입력 숫자의 위치와 숫자가 모두 같은 경우 -> strike 랜덤 숫자와 사용자 입력 숫자의 위치는 다르고 숫자가 같은 경우 -> ball 하나의 랜덤 숫자당 기회 총 10번 기회를 모두 소진하거나 정답을 입력 시 replay 여부 체크 'Y' 또는 'y' 입력 시 랜덤 숫자 생성부터 다시 실행 'N' 또는 'n' 이나 다른 문자 입력 시 게임 종료 코드 package main; import java.util.Scanner; public class pracetice02 { public stati..
입력받은 두 가지 수를 사칙연산할 수 있는 계산기 코드 import java.util.Scanner; // 추가할 기능 // continue // only number class Calculate { // class Calculate를 생성한다. // -> int n1, int n2의 값을 받아와서 계산하기 static int add (int n1, int n2) { return n1 + n2; //더하기 } static int min (int n1, int n2) { return n1 - n2; //빼기 } static int mul (int n1, int n2) { return n1 * n2; //곱하기 } static int div (int n1, int n2) { return n1 / n2; //..
입력한 수만큼 하나씩 증가하는 별을 출력한다. 코드 package work0521; import java.util.Scanner; public class Work06 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("몇줄을 출력하시겠습니까 ?"); int star = sc.nextInt(); for (int i = 0; i < star; i++) { for (int j = 0; j < i+1; j++) { System.out.printf("*"); } System.out.printf("\n"); } } } 결과 몇줄을 출력하시겠습니까 ? 10 * ** *** **** *****..
Java의 for문에 대해서 알아보자 for문은 loop(순환) 문이라고 생각하면 좋을 것 같다. 지정한 횟수만큼 반복을 하는 제어문이기도 하다. for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("i = "+i); } 보통 위와 같은 형태로 작성하게 된다. for (초기화; 조건; 연산식) { 실행 } 여기서 초기화는 말그대로 변수를 초기화해주는 부분이다. 조건은 범위를 정해주는 부분이고, 연산식은 증감연산을 해주는 곳이다. 또한 for문 2개를 사용하는 2중for문도 있다. for (int i = 0; i < 10; i++) { // A System.out.println("i = "+i); for (int j = 0; j < 5; j++) {// B System..